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电玩城游戏:“独董争夺战”背后的聚力文化困境:今年仅3款游戏



  2018年巨亏29亿元□□□□,巨亏源于对收购资产苏州美生元计提了高达29.65亿元的商誉减值损失,游戏版号暂停发放则是商誉减值的“命门”。

  自今年1月份国家新闻出版广电总局恢复下发游戏版号以来□□,已陆续公布6批游戏版号。而在这6批次上百款的游戏中,仅有三款过审。

  相比外部环境的恶化□□□,企业内部也出现“隐患”,聚力文化因独董意见不同再次引发关注。7月25日□□□□,聚力文化发布公告称,宣布同意将张世兴先生作为公司第五届董事会独立董事候选人提交股东大会选举。同时披露了公司第二、三大股东宁波启亚天道企业管理咨询有限公司(以下简称启亚天道)、姜飞雄所提名人选未通过情况。公告中聚力文化董事长东余海峰直指启亚天道为“失信被执行人”。

  7月26日,《华夏时报》记者致电聚力文化董秘办相关人士询问相关情况,对方则表示公司各事物进展会及时披露,一切以公告为准。

  聚力文化独立董事的争夺暗流涌动,7月15日□□,聚力文化独立董事熊晓萍因个人工作安排辞去独董职务,此举导致聚力文化独董人数少于董事会人数三分之一,需重新选举独董。天天电玩城,就在熊晓萍辞去独董职务当天,聚力文化第四大股东提名张世兴为独董候选人,最终张世兴通过提名,聚力文化将于8月1日召开公司 2019 年第一次临时股东大会进行独立董事选举。

  目前,由于新独董尚未任命□□□,熊晓萍仍履行独董职务。同时熊晓萍仍担任另一家A股上市企业浙江恒林椅业股份有限公司独董职务。

  然而事情的发展却并不向上述一样顺利,7月19日,聚力文化第二大股东启亚天道提名李元平为独董候选人;三天之后,公司第三大股东姜飞雄提名刘梅娟为独董候选人。然而作为董事会提名委员会成员□□□,聚力文化第一大股东、董事长余海峰却两次投出弃权票。

  对于启亚天道余海峰直指其“被人民法院列为失信被执行人。”同时□□□□,余海峰还质疑启亚天道存在信息披露违规可能性,并指出天道所持公司股票已全部进行了质押□□□□,并因债务违约已多次被公开进行拍卖、变卖。

  公开资料显示,启亚天道存在三条被执行人信息,因与宁波合盛集团有限公司借款纠纷□□□,浙江慈溪市人民法院对天道作出偿款判决,根据今年4月28日公布的文书,天道作为被执行人其履行情况为“全部未履行”。

  据了解,启亚天道目前共持有8000万聚力文化流通股份,全部处于质押状态中。阿里司法拍卖网站显示,浙江省人民高级法院曾对天道手中5000万聚力文化股份进行拍卖,然而两次拍卖均已流拍告终。今年6月27日,浙江法院对此5000万股份股价8961万进行第三次拍卖□□□□,截至7月26日并无人竞拍。剩余的3000万股份也将于8月8日开始竞拍,作价7713万。

  相比之下□□□□,姜飞雄所提名人选未通过的原因“温和”许多。3票弃权票原因均为根据被提名人学历和资格证书无法确定其是否属于符合规定的会计专业人士。

  实际上,聚力文化内部多次出现意见分歧,今年以来,姜飞雄对于董事会议提案屡屡发难。《华夏时报》记者梳理发现□□□,今年以来姜飞雄先后三次对董事会议案提出反对或弃权票。业内人士分析,业绩压力下,股权分散、公司缺乏实际控制人是意见不和的诱因。电玩城游戏,

  根据聚力文化2019年第一季度财报,余海峰持有聚力文化15.33%的股份位居第一□□□□,姜飞雄虽然仅持有4.35%的股份位居第三,但他与其一致行动人共持有公司15.95%的股份。上述聚力文化董秘办人士也向《华夏时报》记者表示:“由于大股东股份都不具有绝对优势,公司内部并未产生实际控制人。”

  聚力文化并非首次发生此种情况,早在2017年□□□,姜飞雄辞去公司董事长兼总监理,随后董事会同意选举余海峰为公司董事长,之后姜飞雄又通过其一致行动人帝龙控股间接卖出股份,彼时的姜飞雄与其一致行动人合计持股比例为17.7732%,余海峰彼时持股比例则为 15.3239%。由于股份较为分散,公司陷入了无实际控制人的局面。

  而今年上半年姜飞雄开始有分歧意见□□□,或许与聚力文化的惨淡业绩有关。聚力文化2018年财报显示,其去年计提了29.65亿元的商誉减值,导致其归属于上市公司股东利润为亏损28.87亿元。巨额亏损财报也引发深交所问询,然而时间过去两个月聚力文化仍未回复问询。

  值得关注的是,聚力文化2019年第一季度表现也并不乐观,根据财报□□,虽然聚力文化第一季度实现了3370万元的净利润□□,但同比下降79.69%。其半年业绩预告则显示,其净利润预计为4000万元至6000万元,电玩城游戏官网,同比下降87.17%至80.75%。

  对于业绩的下滑□□□□,聚力文化解释称□□,受前期游戏版号发放暂停、公司业务结构调整等影响□□,公司子公司计划上线的多款游戏上线延迟□□□,公司毛利率较高的移动网络游戏业务业绩未达到预期,移动单机游戏业务、广告分发业务收入较去年同期大幅下降□□,导致公司本期业绩受到较大影响。

  记者查询国家新闻出版广电总局发现□□,在今年已经发放的6批游戏版号中,聚力文化旗下苏州美生元仅有《一起打僵尸》、《前进吧悟空》、《超速幻影战机》三款游戏获得版号,且苏州美生元仅为运营单位而非游戏发行方。其余多款苏州美生元代理运营的游戏仍处于只获得文号未取得版号的“尴尬境地”。

  “版号暂停发放对于游戏版号储备不足的中小型游戏厂商影响巨大,以代理发行、运营此类游戏为主的企业难免受到牵连□□□□,天天电玩城电玩,其前期投入的成本往往难以收回。”游戏行业分析师张焱对《华夏时报》记者表示。聚力文化财报显示,其2018年游戏行业营收为24.26亿元,同时成本也居高不下□□□□,为21.58亿元□□□□,总体毛利率仅为11.06%。相比之下,游戏行业的平均毛利率则在50%到60%之间。

  “尽管游戏版号已恢复审批,但申报游戏存量很大,其中不乏大型游戏厂商的作品,同时游戏产品具有周期性,版号审批也有一定流程。版号暂停发放带来的影响仍有一定持续性和滞后性。”张焱对记者表示。

  仅仅选举独立董事□□,聚力文化内部就已暗流涌动。面对不容乐观的经营状况,聚力文化又将如何面对“内忧外患”。

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